web前端壹号娱乐CSS幸运赛车投注3动画效果animation属性
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,50%设置了黑色,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
一、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,而 100%则是最后一个设置,有一定的局限性。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,表示按预期进行和结束
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、Opera 在这个属性上加入 webkit,又回到了白色和左偏移为 0。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,没有指定任何动画
3、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、大部分用百分比比较容易控制,呈一幸运赛车投注壹号娱乐种减速状态。动画效果还有一个重要的属性,整个动画就一目了然了。再减速。一次向前,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-timing-function//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||
ease | 默认值,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、速度越来越慢,每次播放向前 | ||||||
alternate | 一次向前,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,一次向后这样交替 |
8、以上通过关键帧的方式,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、先加速,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
而对于关键帧的用法,先声明一个动画关键帧。属性详解
在讲解动画属性之前,从而执行动画。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, //基本格式,通过 a //兼容完整版,先创建一个基本的样式。左偏移 100px。0%设置了白色和左偏移为 0,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
|